7 Haziran 2012 Perşembe

Öğretim tasarımımda Smith ve Ragan modelini kullandım.Tasarımın Öğretim tasarımı, öğrenme-öğretme ilkelerinin, öğretim materyal ve etkinliklerine dönüştürülmesini sağlayan sistematik süreçtir.
Eğitsel tasarımla tanışma
Smith and Ragan (1993) Öğrenmenin ilkelerini çevirmenin sistematik süreci olarak tanımlanan eğitsel tasarım ve eğitsel malzemeler faaliyetler için planlanan talimattır. Eğitsel bir tasarımcı, bir mühendis gibidir.
Bunların hepsi
Plan, ilkelerin üzerinde temel almıştır.
• Sadece pratik tasarlamayı dener.
•Rehber olarak onların tasarımları hakkında kararları vermekte ve problem-çözme prosedürlerini kullanırlar.[1]
Smith ve Ragan Modeline göre öğrenme, öğrenmekte olan kimselerin kesin bir uyarıcıya doğru yanıtı verdikleri zaman ortaya çıkar.
Bir öğrencinin kendisine verilen kesin çevresel uyarı sonucu buna verdiği uygun yanıtla birlikte öğrenme süreci başlamış olur. Yani Smith and Ragan modeli davranışçılığı esas almış eğitim tasarımını ve öğrenmeyi buna göre açıklamışlardır.[2]
Smith ve Ragan (1999) ID işlemlerinin zihinsel temelleriyle özellikle eğitimsel teknoloji alanıyla ilgili olan mesleki ve öğrencilerce popülaritesi artan bir eğitimsel şekillenme (öğretim tasarımı) modeli hazırladılar. Modeldeki işlemlerin hemen hemen yarısı eğitimsel stratejilerin düzenlenmesiyle ifade edilir.
The Smith and Ragan Modeli üç aşamaya sahiptir:
v Analiz
v Strateji
v Değerlendirme
Bu üç aşama onların ID işlemini içine alan sekiz adımlık kavramsal bir çatı sağlamıştır. Onların sekiz adımının içine aldığı yaklaşımlar:
Analizle öğrenme çevresi,
Yeni başlayanların analizi,
Analizle öğrenme görevi,
Test maddeleri yazma,
Eğitim stratejilerini tanımlama,
Üretim eğitimi,
Yönetimsel oluşturmacı değerlendirme
Yeniden gözden geçirme eğitimidir.[3]
Talimat: Tasarlanan, özel öğrenim amaçlarının öğrenmekte olan kimselerin ulaştığı şeyi kolaylaştıran bilgi ve faaliyetlerin teslimidir.
Tasarım: Bir problemi çözmek için bir şeyin gelişmesinden önce sistematik planlanan bir süreç veya bazı planın uygulamasıdır.
Eğitsel tasarım süreci: Eğitsel bir tasarımcı, üç evreyi tamamlar:
• Eğitsel bir analizi yapar.
• "Bizim, nerede gidiyor olduğumuz" (Analiz) kararlaştırmak, eğitsel bir stratejiyi geliştirir.
• "Bizim, orayı nasıl alacak olduğumuz" (Strateji gelişmesi) kararlaştırır, geliştirir ve "Bizim, orada olduğumuz zaman nasıl bilecek olduğumuz" kararlaştırması için değerlendirmeye çalışır. (Değerlendirme)
• Orada, eğitsel tasarımın evrelerinin arasında uygunluk olmalıydı. Objektifler, eğitsel strateji ve değerlendirme bütünüyle, denk olur.
Büyük teori, eğitsel tasarıma katkıda bulunmayı temel alır ve eğitsel tasarımın alanından dolayı bazı teorilerde temel alınır.
Büyük teori eğitsel tasarımın alanına, sistem teorisi, iletişim teorisidir, teori ve eğitsel teoriyi öğrenmektir.[4]
ANALİZ
Ayrıştırmada ilk adım öğrencilerin neyi öğrenmeyi hedefledikleri ve neyi öğrenmeye ihtiyaç duyduklarının ayrıştırılmasıyla başlar.[5]
Öğretim analizi bölümünde konu ile ilgili amaç ve davranışlar belirlenir. Öncelikle öğrencide bulunması gereken giriş davranışları belirlenir daha sonra dersin amaçları ve bu amaçlara bağlı olarak öğrencinin kazanacağı hedef davranışlar belirlenir.
STRATEJİ
Eğitimsel Strateji:
Öğretim stratejileri bölümünde, hedef davranışların kazandırılması sürecinde konunun içeriği sunulurken uygulanacak stratejiler ile ilgili yaklaşımlar belirlenir.
Bir öğrencinin ne yapabileceğini gösteren kriter ve bunun sonucundaki değerlendirme özel öğrenim objektiflerinde davranışçı ilkeleri temel alır. Bu şekildeki değerlendirme öğrencinin bireysel becerisini talimat olarak tanımlar ve karşılaştırmalar yapmak için kullanır.
Bir tasarımcı Öğrenmekte olan kimselerin karakteristik özelliklerini eğitsel tekniklerini planladığı gerekli stratejileri geliştirmeye başladığı zaman düşünür ve buna göre öğrenme talimatlarını verir.
Planlamak, düzenlemeyi odaklayan stratejiler, bunların sıralanması ve optimal işleme tabi tutulması cognitivismi esas alır. Örneğin; Bir şeyin ana hatlarını çizmek onu özetlemek sentezle birleştirmek ve bunu yaparken de ön düzenleyicileri kullanmak.
Yeni bir şeyi öğrenme sürecinin bir ön koşulu vardır bir kişi yeni bir şeyler öğrenebilmek için onun öncesinde bildiği ve yapabildiği yeni öğreneceği şeyi destekler nitelikteki bilgi ve davranışlara sahip olmalıdır.
DEĞERLENDİRME
Değerlendirme aktivitelerinin 2 amacı vardır:
1)Öğrenene amaçları başarmada yardımcı olma,
2)Eğitimin etkinliğini değerlendirme.
İlk amaç analiz bölümünde verilmiştir.
Yardımcı Öğeler: İki çeşit yardımcı öğe vardır. Bunlar;
1)Verilmiş Örnek: Öğrencilerin seviyesini yükseltmek için
2)Belirlenmiş Kriterler: Öğrencinin belli konularda öğrenme arzusunu tespit etme.
Bu kriterlere dayalı yaklaşım genellikle sistematik eğitimsel tasarımın gereklerini yerine getirme işidir.

1 Aralık 2011 Perşembe

6.Sınıf Bilgisayar Dersi Günlük Planıdır.
               BÖLÜM I:

Dersin Adı: Materyal Tasarım

Sınıf:  6. sınıflar

Konu: Tasarım Nasıl Olmalıdır?(Web Tasarımı)

Önerilen Süre: 15 dakika

                BÖLÜM II:

Öğrenci Kazanımları


AMAÇ  :  Web sitesi Tasarlayabilme

Ünite Kavramları ve Sembolleri/ Davranış Örüntüsü

Web Sitesinin Nasıl olması gerektiği hakkında bilgi vermek

Güvenlik Önlemleri


Öğretme-Öğrenme-Yöntem ve Teknikleri
Konu  Anlatımı , soru –cevapt, gözlem , gösterip yaptırma , inceleme.

Kullanılan Eğitim Teknolojileri-
Araç, Gereçler ve Kaynakça
*Öğretmen  *Öğrenci
Fotoğraflar ve Örnek bir web sayfası

Dikkati Çekme

Web Sayfası hakkında neler biliyoruz?
Güdüleme
Verilen cevaplara göre öğrencide pekiştirmeyi sağlamak için öğrenciyi tebrik etme
Gözden Geçirme
Bugün dersimizde Web tasarımı hakkında bilgiler öğreneceğiz.
Derse Geçiş
Önceden hazırlanan materyallerle derse geçiş yapılarak sembollerin öğrenilmesi sağlanır.
Bireysel Öğrenme Etkinlikleri
(Ödev, deney, problem çözme vb.)
    . 
Öğrencilerin Web Tasarımının önemini anlatmak  için çeşitli yöntemler deneme
Özet
Derste web tasarımını tam olarak öğrenilmesi için çeşitli uygulamaların yapılması



Ölçme-Değerlendirme:

Bireysel öğrenme etkinliklerine yönelik Ölçme-Değerlendirme
Grupla öğrenme etkinliklerine yönelik Ölçme- Değerlendirme
Öğrenme güçlüğü olan öğrenciler ve ileri düzeyde öğrenme hızında olan öğrenciler için ek Ölçme-Değerlendirme etkinlikleri

Bireysel değerlendirme :
  1. Öğrencilere, yapılacak işin işlem basamaklarını sırasıyla uygulatma.
  2. Yapılan işin işlem basamaklarını uygunluğunun kontrol edilmesi
Grup değerlendirme :  Öğrenme güçlüğü çekenlere yeni yöntemler deneyerek öğrenmesini sağlamak
 
 

20 Kasım 2011 Pazar

BİR MİLYON DOLARLIK SİTE...

Yattığı yerden kazandı!

Yattığı yerden kazandı!
REUTERS - LONDRA - Britanya'nın küçük bir kasabasında yaşayan Alex Tew, internetten dört ayda 1 milyon dolar kazandı. Üstelik bunu porno ya da uyuşturucuya bulaşmadan sadece 'piksel' satarak kazandı. Yatağına uzanıp üniversite masraflarını nasıl karşılayacağını düşünürken 21 yaşındaki Tew'in aklına şu fikir geldi: Kendi kişisel sitesini 1 milyon noktacıktan oluşan 'bilboard'a çevirmek ve reklam verenlere noktacıkların tanesini 1 dolardan satmak. Böylece sitesinde 10x10 piksellik bir alanı 100 dolardan satan Tew, birkaç arkadaşına ilk satışını yapıp bin dolar kazandıktan sonra, basına da reklam vermeye başladı. 911 bin 800 piksel satmayı başaran genç, yalnızca parlak bir fikir sayesinde ufak bir servet sahibi oldu. Gencin sitesi 'www.milliondollarhomepage.com', her yanında bir sürü link ve ilanla adeta Times Meydanı gibi.